Prontos para a aventura! |
A Wizards of the Coast, esse ano está lançando pacotes de teste em seu site,
para o lançamento do futuro D&D, que para alguns será o quinta edição, mas
que está sendo chamado apenas de Next. O primeiro pacote, trazia uma aventura
pronta com personagens prontos, onde o que estava sendo avaliado era a mecânica
do sistema, que traz algumas mudanças significativas.
Recentemente, foi lançado o segundo
pacote do playtest, onde é possível a criação do personagem e a aventura ficar
por conta do narrador. Então, pretendo trazer postagens que expliquem cada
componente do pacote, onde essa é a primeira postagem que tratara do segundo
playtest, aqui, falaremos dos passos para a criação do personagem, não tenho a
proposta de traduzir o material e sim, expor o que está escrito, sem mais
enrolação vamos ao que interessa.
O pacote vem com vários arquivos,
que exemplificam o necessário para se jogar, como um arquivo descrevendo as
raças, outro falando das classes (que essa semana teve um update classes),
outro com equipamentos e assim por diante, como se fosse os capítulos de um
livro básico.
O
que irei descrever inicialmente mostra o processo de criação de personagem, que
segue alguns passos já conhecidos por muito jogadores, das edições anteriores
do sistema, o primeiro passo proposto é determinar os valores dos atributos,
que podem ser realizados de forma aleatória, rolando quatro d6, tirando o de
menor valor e somando o restante ou simplesmente distribuindo valores
estabelecidos pelo sistema (15, 14, 13, 12, 10 e 8), com a finalidade de
equilibrar os personagens. Não é apresentado nessa etapa o sistema de pontuação
para compra de atributos.
Seguindo em frente, é proposto que
escolha a raça que será seu personagem, é apresentando as raças básicas, que
são anão, elfo, halfling e humano; isso mesmo, nada de dragonborn, meio-orcs,
meio-elfos entre outras que se está acostumado a ver e jogar, isso não que
dizer que a versão final não existirá outras raças, coisa que acredito vir em
um futuro pacote.
As raças presente, se preparando para a aventura! |
O próximo passo proposto é a escolha
das classes, no pacote dois do playtest, ele apresenta as seguintes classes
para escolha: Guerreiro, Clérigo, ladino e mago (com o update do dia 17/8 foi
acrescentado o Feiticeiro e o Worlock), como nas raças, nada de classes vista
nem edições anteriores, que não sejam as básicas. Nesse passo, ele propõe a
criação de um background, para que possamos explorar o motivo de sua personagem
ter escolhido essa classe para seguir, porém a proposta é opcional, outra opção
também presente na escolha da classe é a da especialidade, que irá definir como
o seu personagem executa determinadas ações, como no caso do guerreiro, seria
as manobras de combate que ele utiliza e quais os benefícios que ela impõe.
Após termos os valores dos atributos,
escolhido a raça e a classe, agora devemos atribuir os valores dos atributos como
desejarmos, distribuindo de acordo com a classe escolhida, adicionando os
modificadores de raça e classe; após isso calcularemos os dados de vida,
anotaremos os hits dices (HD), que é a quantidade de pontos de vida que o
personagem recuperar ao descansar, que é definido pela classe do personagem;
irá calcular também sua classe de armadura (CA), o modificador de iniciativa e
o modificador de ataque (conhecido também como BBA), se o personagem for de uma
classe que usuária de magia, ira anotar o modificador de magia; enfim, calcularemos
todos os demais valores que estão faltando e que são variáveis com a classe.
Grupo em ação, cada um cumprindo o papel de sua classe! |
Como todo RPG, será necessário
descrever seu personagem, para que os outros saibam como ele é, suas
características físicas, hábitos, alinhamento, peculiaridades entre outros
detalhes para deixar mais interessante a narrativa, depois deverá escolher o
equipamento que seu personagem usa e traz consigo, no manual é proposto também,
que se descreva suas motivações e objetivos ao se tornar um aventureiro. Por
fim, só esperar o narrador começar a aventura.
O playtest possui tabela de
progressão até o quinto nível, pois a sua proposta e que os participantes do
playtest, retornem suas impressões sobre as mudanças ocorridas no sistema e que
assim, possa haver modificações para uma melhor fluidez das aventuras, para que
possa englobar mais elementos interpretativos nele, pelo menos essa é a
impressão que tenho momentaneamente. Em breve, estarei postando sobre as raças e assim irei seguindo as etapas aqui descritas, só lembrando que não será uma tradução e sim minhas impressões a respeito do mesmo .
Aventura chamou e estão prontos para ela! Imagem copiada do blog do amigo Franciolli: http://www.forjarpg.net |