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terça-feira, 3 de julho de 2012

GULO-GULO


         

       No mundo dos jogos, estamos constantemente aprendendo, o meu mais novo aprendizdo foi em relação ao termo Gulo-Gulo, que é justamente o nome de jogo que trago hoje para vocês, gulo-gulo é o termo usado para o animal conhecido como Carcaju ou Glutão, para alguns Wolverine, que o termo usado no idioma inglês. Caso queiram saber um pouco mais sobre esse animal, uma rápida pesquisada nos sites de busca, trazem muitos resultados.
Um Carcaju, Gulo-gulo, Glutão, Wolverine, como vc quiser chamar
            O objetivo de tratar sobre esse jogo hoje, é justamente por ter tido uma experiência, onde na mesa em que jogamos, estava minha filha de quatro anos, onde jogou perfeitamente o jogo e demonstrou uma habilidade em capturar os ovos do ninho, maior que a dos demais adultos presentes na mesma (ela venceu a partida). O que posso dizer em relação a isso é que, o jogo é bastante simples para adultos, porém é um excelente jogo para estimularmos o espirito lúdico nas nossas crianças, fazendo com que desenvolvam competências que serão de valia no futuro, com o simples fato de se reunir com os amigos e ter um convívio social salutar, uma vez que isso está cada vez mais difícil na sociedade atual, com as redes sociais virtuais, gulo-gulo, também como falei dos cardgame WANTED(http://www.rpgeeduc.blogspot.com.br/2012/06/procurado-wanted.html), ele estimula a psicomotricidade da criança e a associação. Vamos entender o jogo e ver o porque disso.
            Gulo-gulo é um jogo infantil de regras simples, onde o que vale é a destreza e não a estratégia, permitindo jogar de dois a cinco jogadores com idades a partir de cinco anos. O principio do jogo é o resgate do gulo-gulo júnior, que foi raptado pela águia e levado para o seu ninho repleto de ovos, o que deixou sua família de gulo-gulos desesperadas e unidas, empreendendo assim um busca para resgata-lo, porém uma visita a um ninho sem carregar alguns ovos não vale, então seu objetivo é resgatar o gulo-gulo júnior e ainda por cima capturar alguns ovos.
            O jogo possui um tabuleiro modular, ou seja, você podendo montar ele como preferir, ele vem com peças em formato de octógono, onde você montara uma trilha que o levará até o ninho da águia, onde cada peça dessas tem uma cor de ovo (associação entre a cor da imagem e a peça que pegará), que você tentará pega-los sem que derrube o alarme sinalizador (uma peça de madeira que se coloca no ninho, vejam as fotos), por isso, como foi dito anteriormente, vale mais a destreza que a estratégia.
Tabuleiro montado coma trilha para os ovos colorido.
                 Montado o tabuleiro do jogo, cada jogador escolheu seu personagem gulo-gulo, só dar início a partida, as regras do jogo são simples, irei explicar rapidamente, porém colocarei um link com o pdf das regras. Iniciada a partida, o jogador da vez, pega a peça que está virada a sua frente e desvira, com isso a peça apresentará a imagem de um gulo-gulo com um ovo com uma cor a ser buscada no ninho, então o jogador, fazendo uso de apenas uma mão, vai até o ninho e tenta pegar o ovo sem derrubar o poste sinalizador, caso consiga, coloca o personagem em cima da peça do tabuleiro, caso não, permanece no local e passa a vez. O jogador seguinte pode tentar pegar o ovo da cor que está na vez, ou virá uma nova peça e tentar avançar mais na trilha.
            Como vimos, o jogo apresenta regras bastante simples, onde qualquer pessoa tem a chande de jogar e se divertir. No mais, nos vemos em breve com mais alguma coisa relacionada ao nosso mundo lúdico.
              Regras do jogo em pdf:
              http://www.riograndegames.com/uploads/Game/Game_101_gameRules.pdf
              Mais algumas fotos:

Caixa do jogo aberta
Gulo-gulos se apresentando para a ação
Ninho com o poste sinalizador
Famila Gulos, trilhando o caminho do ninho




Gulo-gulo Júnior
Ninho com ovos de todas as cores (na verdade 5)


             

quinta-feira, 14 de junho de 2012

PROCURADO (WANTED)



          Quando procuramos um jogo, a primeira coisa que buscamos é a diversão, ou seja, nosso objetivo inicial a buscar jogos é nos divertimos, porém existem outros fatores que se interligam com o objetivo inicial, que são as atividades cognitivas realizadas no processo de jogo, além de que dependendo do jogo, existem também os processos psicomotores, que são de extrema importância no desenvolvimento humano.
           O jogo que iremos tratar aqui hoje tem a capacidade de trabalhar o raciocínio lógico, pois exige que se diga qual a carta sem ter olhado anteriormente de forma rápida, e temos também a capacidade psicomotora, pois dependendo da carta puxada, há a necessidade de se executar algum movimento, por mais simples que seja e o fator tempo, por ser um jogo de curta duração.
Conjunto de cartas verdadeiras
          Então, falado isso, vamos tentar entender o jogo para que possas tirar as próprias conclusões. Procurado, é um jogo de cartas, onde existe um grupo de cartas verdadeiras (imagem acima) e outras que não são verdadeiras, então dito isso vamos ao setup inicial. O jogo consiste em embaralhar o deck e distribuir uniformemente as cartas, onde cada jogador colocará as cartas recebidas viradas com a face para baixo, depois será colocado algumas cartas especiais, com o escudo da policia desenhado, no centro e em quantidade igual à de jogadores menos um.
          O jogo tem inicio, puxando-se uma carta e executando alguma coisa ou simplesmente nada; vamos entender melhor isso, cada carta verdadeira quando colocada na mesa, faz com que se execute uma função, a carta do policial, quando alguém puxa, é necessário os jogadores pegarem uma das cartas com o distintivo sobre a mesa, que não pegar, leva todas as cartas já baixadas; a carta do juiz, quando virada a mesa, é necessário que se diga culpado, quem não faz fica com as cartas da mesa; a carta do bandido é necessário se levantar as mão, quem não realizar o procedimento ou for o último a fazer, fica com as cartas; e por fim a carta do banqueiro, que se faz necessário colocar a mão ao centro da mesa, sobre as cartas já baixadas, quem não o fizer, fica com as cartas.
Organização da mesa com a partida acontecendo.
           Sabendo como funciona cada carta, vamos ao jogo. O jogador puxa uma carta de sua pilha, sem ver qual é até vira-la e se for uma carta verdadeira, irá realizar um dos procedimentos explicados anteriormente, se for uma carta falsa, nada fará. O jogo tem um tempo aproximado de 10 a 15 minutos e trás uma boa diversão aos participantes, fazendo com que os mesmo se engane com as cartas no decorrer da partida.
           Com isso, vemos que os jogos tem muito mais que diversão por trás de sua mecânica, o designer de jogos ao pensar na sua elaboração, deve levar em conta todos os fatores, para que o jogo possa agradar a todos que participem de sua partida. Vamos ficar por aqui hoje e em breve, trarei mais sobre algum jogo, seja RPG, boardgame, eletrônico ou de qualquer outro meio que exista. Até mais! 
Cartas não verdadeiras

Cartas não verdadeiras
Cartas não verdadeiras

Cartas não verdadeiras


Cartas com escudo da polícia


Imagem da caixa do jogo.